javascript」カテゴリーアーカイブ

[Cocos2d-x] カメラを使って2D画面のスクロールを行う方法

By | 2017年8月8日

2Dアクションゲームや見下ろし型のマップRPGなどでは、プレイヤーを画面の中心に表示して、プレイヤーの移動に応じて表示する場面の方をスクロールさせる処理がよく使われます。 Cocos2d-x(Cocos2d-js)では、このようなスクロール… 続きを読む »

[javascript] フォームに入力された数値や文字列を取得する方法と注意点

By | 2017年7月26日

HTMLのフォーム(inputタグ)に入力された値(数値や文字列)を javascript を使って取得する方法についてです。 取得した数値で計算などを行う場合は注意しなければならない点がありますので、そのことについても記述します。 値を取… 続きを読む »

要素を均等に配置するための余白の計算式と計算プログラム

By | 2017年7月19日

Webページのレイアウトやその他のデザインにおいて、同じ大きさの要素を均等(等間隔)に配置したい場合があります。 最近は自動的に余白(マージン)を計算してくれるソフトも多いですが、手で計算しなければならない場合のための計算方法を記します。 … 続きを読む »

[javascript] クリップボードにテキストエリア内の文字列をコピーさせる

By | 2017年4月28日

javascript で、HTMLで作ったフォームの入力要素(input要素やテキストエリア)に書かれている内容をボタンのイベントなどでクリップボードにコピーさせる方法について紹介します。 以下は、今回紹介するスクリプトが動作するページで、… 続きを読む »

Webページに整形された数式を埋め込むライブラリ MathJax の導入

By | 2017年4月5日

以下のような、整った数式をWebページ上で表示するのに便利なjavascriptのライブラリ「MathJax」を導入する方法についてです。 CDNではなく、ネットワークに接続できない場合にも利用できるように、ライブラリ本体を導入する方法につ… 続きを読む »

Cocos2d-xのアプリをブラウザアプリとして公開する方法

By | 2017年3月13日

Cocos2d-x(Cocos2d-js)で開発したアプリをデバッグするときは、よく以下のコマンドを使ってブラウザ上で動かします。 このコマンドで動くアプリやゲームを、Web上で公開して自分以外のユーザーに使ってもらう場合は、必要なファイル… 続きを読む »

javascriptのオブジェクトに要素を追加・削除

By | 2016年12月26日

前回は javascript のオブジェクトの基本について紹介しました。 今回はオブジェクトに要素(プロパティ)を追加したり、要素を削除したりする方法について紹介します。 オブジェクトに要素を追加する すでにあるオブジェクトに要素を追加する… 続きを読む »

javascriptのオブジェクトの基本とその作り方

By | 2016年12月12日

javascript におけるオブジェクトがどういうものかということと、その作り方について紹介します。 javascriptのオブジェクトは辞書型の配列 javascript のオブジェクトは、他の言語でいう辞書型の配列(例えば、Swift… 続きを読む »